Интернет-магазинИнтернет-магазин
| Начало | Новинки | Корзина |
  Главная » Каталог » Компьютерная литература » Языки и системы программирования » C/C++. Языки программирования Си, Си++ » Искусство программирования игр на C++. (+ CD). Фленов М.Е.
Разделы
Бизнес (508)
Воспитание. Образование. (170)
Радиоэлектроника (79)
Каталоги (6)
Компьютерная литература (3224)
  Базы данных (100)
  Графика, дизайн, мультимедиа (322)
  Разработка программного обеспечения (57)
  Компьютерная безопасность. Хакерство (80)
  Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети (59)
  Компьютеры и программы (1052)
  Интернет и Web-страницы (326)
  Операционные системы (Windows, Linux...) (297)
  Основы программирования (40)
  MS Office. Офисные программы Майкрософт (188)
  Системы проектирования (CAD/CAM) (257)
  Сертификационные экзамены (6)
  Энциклопедии и словари по вычислительной технике, программированию, интернет (17)
  Цифровая фотография (36)
  Языки и системы программирования (387)
    Ассемблер для ПК на платформе Intel (13)
    C#. Язык программирования Си Шарп (28)
    C++ в среде разработки Visual C++ (14)
    C++ в среде разработке C++ Builder (15)
    C/C++. Языки программирования Си, Си++ (74)
    Delphi, Kylix. Среда разработки на Паскале (57)
    Паскаль, Turbo Pascal. Язык программирования (23)
    Программирование на языках .NET (44)
    Java, J++. Языки программирования (37)
    Фортран (2)
    Visual Basic. Язык программирования (24)
    Языки программирования (прочие) (42)
Кулинария (1)
Популярная психология (71)
Психология (132)
Психотерапия и психоанализ (15)
Полный список товаров
Издатели
Новинки Перейти
Карта сокровищ или Всё в твоих руках
Карта сокровищ или Всё в твоих руках
30.00 грн.
Реклама
Уважаемые посетители! Магазин работает в режиме виртуальной витрины. Прием заказов временно приостановлен.
Искусство программирования игр на C++. (+ CD). Фленов М.Е. 45.60 грн.
Предыдущий товар Товар 68 из 74
категории C/C++. Языки программирования Си, Си++
 Следующий товар
 
box_bg_l.gif.

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX. 

256 стр.; формат 70х100/16; мягкая обложка; ISBN   5-94157-832-6; 2006 г.; BHV-СПб.

 

 



Товар был добавлен в наш каталог 01 June 2009 г.
box_bg_r.gif.
Отзывы Количество:
Поиск
Введите слово для поиска. Расширенный поиск
Вход
E-Mail:
Пароль:
Регистрация
Отложенные товары Перейти
Нет отложенных товаров.
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Издатель
BHV-СПб
Другие товары данного издателя
Рассказать другу
 

Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и Искусство программирования игр на C++. (+ CD). Фленов М.Е.
Реклама
Скидки   |   Расширенный поиск   |   Свяжитесь с нами   |   Регистрация   |   Мои данные
Copyright © 2009 ga-zon.com
Материалы, представленные на сайте, не могут быть использованы без письменного разрешения администрации сайта
  bigmir)net TOP 100