Интернет-магазинИнтернет-магазин
| Начало | Новинки | Корзина |
  Главная » Каталог » Компьютерная литература » Разработка программного обеспечения » Алгоритмы и методы. Искусство программирования » Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е идание. Кнут Дональд
Разделы
Бизнес (508)
Воспитание. Образование. (170)
Радиоэлектроника (79)
Каталоги (6)
Компьютерная литература (3224)
  Базы данных (100)
  Графика, дизайн, мультимедиа (322)
  Разработка программного обеспечения (57)
    Алгоритмы и методы. Искусство программирования (19)
    Разработка и проектирование программ. CASE-технологии (3)
    Отладка, тестирование и сопровождение программ (5)
    Менеджмент программных проектов. MS Project (13)
    UML. Проектирование программных комплексов, информационных систем (11)
  Компьютерная безопасность. Хакерство (80)
  Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети (59)
  Компьютеры и программы (1052)
  Интернет и Web-страницы (326)
  Операционные системы (Windows, Linux...) (297)
  Основы программирования (40)
  MS Office. Офисные программы Майкрософт (188)
  Системы проектирования (CAD/CAM) (257)
  Сертификационные экзамены (6)
  Энциклопедии и словари по вычислительной технике, программированию, интернет (17)
  Цифровая фотография (36)
  Языки и системы программирования (387)
Кулинария (1)
Популярная психология (71)
Психология (132)
Психотерапия и психоанализ (15)
Полный список товаров
Издатели
Новинки Перейти
«Металл и оборудование 2010»
«Металл и оборудование 2010»
130.00 грн.
Реклама
Уважаемые посетители! Магазин работает в режиме виртуальной витрины. Прием заказов временно приостановлен.
Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е идание. Кнут Дональд 285.60 грн.
Предыдущий товар Товар 1 из 19
категории Алгоритмы и методы. Искусство программирования
 Следующий товар
 
box_bg_l.gif.

Первый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредотачивается на рассмотрении информационных структур — представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и о способам эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов, методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием, добавлены десятки простых, но в то же время очень важных алгоритмов. В соответствии с современными направлениями исследований был существенно переработан также раздел математического введения.

720 страниц, с иллюстрациями; ISBN 978-5-8459-0080-7, 0-201-89683-4; формат 70x100/16; твердый переплет; 2008 год, 3 кв.

ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
1.1. АЛГОРИТМЫ.
1.2. МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ВВЕДЕНИЕ
1.2.1.Математическая индукция.
1.2.2.Числа, степени и логарифмы
1.2.3.Суммы и произведения.
1.2.4.Целочисленные функции и элементарная теория чисел..
1.2.5.Перестановки и факториалы
1.2.6.Биномиальные коэффициенты.
1.2.7.Гармонические числа
1.2.8.Числа Фибоначчи.
1.2.9.Производящие функции
1.2.10. Анализ алгоритма.
1.2.11. Асимптотические представления
1.2.11.1. Символ О.
1.2.11.2. Формула суммирования Эйлера.
1.2.11.3. Применение асимптотических формул
1.3.MIX
1.3.1.Описание MIX.
1.3.2.Язык ассемблера компьютера MIX
1.3.3.Применение к перестановкам
1.4. НЕКОТОРЫЕ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ МЕТОДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1.4.1.Подпрограммы
1.4.2.Сопрограммы.22?
1.4.3.Программы-интерпретаторы
1.4.3.1.Имитатор MIX.
1.4.3.2.Программы трассировки
1.4.4.Ввод и вывод.
1.4.5.История и библиография

ГЛАВА 2. ИНФОРМАЦИОННЫЕ СТРУКТУРЫ
2.1.ВВЕДЕНИЕ
2.2.ЛИНЕЙНЫЕ СПИСКИ.
2.2.1.Стеки, очереди и деки.
2.2.2.Последовательное распределение
2.2.3.Связанное распределение
2.2.4.Циклические списки.
2.2.5.Дважды связанные списки
2.2.6.Массивы и ортогональные списки.
2.3.ДЕРЕВЬЯ
2.3.1.Обход бинарных деревьев
2.3.2.Представление деревьев в виде бинарных деревьев.
2.3.3.Другие представления деревьев
2.3.4.Основные математические свойства деревьев
2.3.4.1. Свободные деревья
2.3.4.2. Ориентированные деревья
2.3.4.3.Лемма о бесконечном дереве.
2.3.4.4.Перечисление деревьев
2.3.4.5.Длина пути.
2.3.4.б.История и библиография.
2.3.5.Списки и "сборка мусора"
2.4.МНОГОСВЯЗНЫЕ СТРУКТУРЫ.
2.5.ДИНАМИЧЕСКОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ПАМЯТИ
2.6.ИСТОРИЯ И БИБЛИОГРАФИЯ

ОТВЕТЫ К УПРАЖНЕНИЯМ.

ПРИЛОЖЕНИЕ А. ТАБЛИЦЫ ЗНАЧЕНИЙ НЕКОТОРЫХ КОНСТАНТ
А.1.Основные константы (десятичные).
А.2.Основные константы (восьмеричные)
А.З.Значения гармонических чисел, чисел Бернулли и чисел Фибоначчи..
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. ОСНОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

ПРЕДМЕТНО-ИМЕННОЙ УКАЗАТЕЛЬ

window.google_render_ad();

 



Товар был добавлен в наш каталог 11 April 2009 г.
box_bg_r.gif.
Отзывы Количество:
Поиск
Введите слово для поиска. Расширенный поиск
Вход
E-Mail:
Пароль:
Регистрация
Отложенные товары Перейти
Нет отложенных товаров.
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Рассказать другу
 

Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е идание. Кнут Дональд
Реклама
Скидки   |   Расширенный поиск   |   Свяжитесь с нами   |   Регистрация   |   Мои данные
Copyright © 2009 ga-zon.com
Материалы, представленные на сайте, не могут быть использованы без письменного разрешения администрации сайта
  bigmir)net TOP 100