Интернет-магазинИнтернет-магазин
| Начало | Новинки | Корзина |
  Главная » Каталог » Компьютерная литература » Системы проектирования (CAD/CAM) » 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн » 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд, Джинджер Саймон
Разделы
Бизнес (508)
Воспитание. Образование. (170)
Радиоэлектроника (79)
Каталоги (6)
Компьютерная литература (3224)
  Базы данных (100)
  Графика, дизайн, мультимедиа (322)
  Разработка программного обеспечения (57)
  Компьютерная безопасность. Хакерство (80)
  Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети (59)
  Компьютеры и программы (1052)
  Интернет и Web-страницы (326)
  Операционные системы (Windows, Linux...) (297)
  Основы программирования (40)
  MS Office. Офисные программы Майкрософт (188)
  Системы проектирования (CAD/CAM) (257)
    3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн (100)
    ArchiCAD. Архитектурное моделирование на компьютере (25)
    AutoCAD. Конструкторское проектирование. Программирование на AutoLISP (57)
    Компьютерное моделирование для инженеров. Инженерная графика (19)
    MathCAD, Matlab, Maple... Компьютерные вычисления без программирования (51)
    P-CAD, ACCEL EDA, OrCAD... Проектирование печатных плат и электронных устройств (4)
  Сертификационные экзамены (6)
  Энциклопедии и словари по вычислительной технике, программированию, интернет (17)
  Цифровая фотография (36)
  Языки и системы программирования (387)
Кулинария (1)
Популярная психология (71)
Психология (132)
Психотерапия и психоанализ (15)
Полный список товаров
Издатели
Новинки Перейти
«ДЕРЕВООБРАБОТКА. МЕБЕЛЬ 2009-2010»
«ДЕРЕВООБРАБОТКА. МЕБЕЛЬ 2009-2010»
90.00 грн.
Реклама
Уважаемые посетители! Магазин работает в режиме виртуальной витрины. Прием заказов временно приостановлен.
3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд, Джинджер Саймон 244.80 грн.
Предыдущий товар Товар 41 из 100
категории 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн
 Следующий товар
 
box_bg_l.gif.

Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами. Такой подход к изложению материала позволяет легко освоить на практике особенности пользовательского интерфейса, моделирования, текстурирования, анимации, освещения, имитации физических реакций, применения визуальных эффектов и визуализации в столь сложном приложении, как Autodesk 3D Studio Max 8 и 9. Вспомогательный учебный материал и свободно доступное программное обеспечение прилагается на CD-ROM. Книга "3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации" адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, только начинающим изучать 3D Studio Max или имеющим небольшой опыт работы в этом приложении и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.

992 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1140-7, 0-7645-7992-4; формат 70x100/16; твердый переплет; CD-ROM; серия Наглядный курс2006, 4 кв.; Диалектика.

 

Содержание

ЧАСТЬ I. ИЗУЧЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА 3DS MAX 8 
Глава 1. Оптимизация среды 3ds Max 
Глава 2. Работа с объектами 
Глава 3. Организация объектов 
ЧАСТЬ II. МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ 
Глава 4. Эффективные методы создания объектов в 3ds Max 
Глава 5. Видоизменение двухмерных объектов 
Глава 6. Видоизменение трехмерных объектов 
Глава 7. Создание архитектурных объектов 
ЧАСТЬ III. АНИМАЦИЯ СЦЕНЫ 
Глава 8. Управление анимацией по ключевым кадрам 
Глава 9. Работа с панелью Motion 
Глава 10. Работа с контроллерами и ограничениями 
Глава 11. Коррекция анимации в редакторе кривых 
Глава 12. Работа в режиме подготовительной таблицы 
Глава 13. Работа с иерархиями 
ЧАСТЬ IV. РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ И КАРТАМИ 
Глава 14. Применение редактора материалов 
Глава 15. Работа с браузером материалов и карт 
Глава 16. Применение разных типов материалов и каналов
ЧАСТЬ V. ВВОД В СЦЕНУ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА И КАМЕР 
Глава 17. Применение стандартных источников света 
Глава 18. Применение усовершенствованного освещения 
Глава 19. Применение камер 
ЧАСТЬ VI. ВЫПОЛНЕНИЕ КАЧЕСТВЕННОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ 
Глава 20. Применение инструментов визуализации 
Глава 21. Применение режимов визуализации 
Глава 22. Применение эффектов визуализации 
ЧАСТЬ VII. ПРИМЕНЕНИЕ ЭФФЕКТОВ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ
ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ 
Глава 23. Создание атмосферных эффектов 
Глава 24. Работа с системами частиц 
Глава 25. Применение пространственных исказителей 
Глава 26. Работа с модулем reactor 
Глава 27. Управление персонажем в модуле character studio 
Глава 28. Воссоздание тканей в сцене 
Глава 29. Наращивание волос и меха на объектах 
Приложение 
Предметный указатель   



Товар был добавлен в наш каталог 11 April 2009 г.
box_bg_r.gif.
Отзывы Количество:
Поиск
Введите слово для поиска. Расширенный поиск
Вход
E-Mail:
Пароль:
Регистрация
Отложенные товары Перейти
Нет отложенных товаров.
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Рассказать другу
 

Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Джон Макфарланд, Джинджер Саймон
Реклама
Скидки   |   Расширенный поиск   |   Свяжитесь с нами   |   Регистрация   |   Мои данные
Copyright © 2009 ga-zon.com
Материалы, представленные на сайте, не могут быть использованы без письменного разрешения администрации сайта
  bigmir)net TOP 100