Интернет-магазинИнтернет-магазин
| Начало | Новинки | Корзина |
  Главная » Каталог » Компьютерная литература » Системы проектирования (CAD/CAM) » 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн » Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Разделы
Бизнес (508)
Воспитание. Образование. (170)
Радиоэлектроника (79)
Каталоги (6)
Компьютерная литература (3224)
  Базы данных (100)
  Графика, дизайн, мультимедиа (322)
  Разработка программного обеспечения (57)
  Компьютерная безопасность. Хакерство (80)
  Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети (59)
  Компьютеры и программы (1052)
  Интернет и Web-страницы (326)
  Операционные системы (Windows, Linux...) (297)
  Основы программирования (40)
  MS Office. Офисные программы Майкрософт (188)
  Системы проектирования (CAD/CAM) (257)
    3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн (100)
    ArchiCAD. Архитектурное моделирование на компьютере (25)
    AutoCAD. Конструкторское проектирование. Программирование на AutoLISP (57)
    Компьютерное моделирование для инженеров. Инженерная графика (19)
    MathCAD, Matlab, Maple... Компьютерные вычисления без программирования (51)
    P-CAD, ACCEL EDA, OrCAD... Проектирование печатных плат и электронных устройств (4)
  Сертификационные экзамены (6)
  Энциклопедии и словари по вычислительной технике, программированию, интернет (17)
  Цифровая фотография (36)
  Языки и системы программирования (387)
Кулинария (1)
Популярная психология (71)
Психология (132)
Психотерапия и психоанализ (15)
Полный список товаров
Издатели
Новинки Перейти
Как правильно взять и вернуть кредит: на покупку недвижимости, автомобиля, техники. 2-е изд., дополненное.  Б. Федоров
Как правильно взять и вернуть кредит: на покупку недвижимости, автомобиля, техники. 2-е изд., дополненное. Б. Федоров
50.70 грн.
Реклама
Уважаемые посетители! Магазин работает в режиме виртуальной витрины. Прием заказов временно приостановлен.
Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна 152.40 грн.
Предыдущий товар Товар 42 из 100
категории 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн
 Следующий товар
 
box_bg_l.gif.

Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных сцен. Прочитав эту книгу и тщательно выполнив все 26 предлагаемых заданий, читатель сможет овладеть всеми знаниями и навыками, необходимыми для успешной реализации своих самых смелых проектов трехмерной анимации. Опыт и знания авторов это гарантируют. Книга написана простым и доступным языком, содержит множество полезных замечаний и рекомендаций. Ее можно рекомендовать как начинающим, так и достаточно опытным пользователям 3ds Max — каждый читатель найдет в ней что-то интересное.

576 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1358-6; формат 70x100/16; мягкий переплет; CD-ROM; 2008, 1 кв.; Диалектика

 

Содержание

Введение      

Занятие 1. Урок истории. Введение в трехмерную графику     
Занятие 2. Урок примитивизма. Самое главное о примитивах 3ds Max     
Занятие 3. Размножение простейших. Операции с примитивами    
Занятие 4. Трехмерное черчение. Сплайны в 3ds Max     
Занятие 5. Трехмерное черчение-2. Инструменты редактирования сплайнов     
Занятие 6. Слесарное ремесло. Булевы операции     
Занятие 7. Без кусачек и паяльника. Введение в модификаторы     
Занятие 8. Из жизни крабов. Продолжаем изучение модификаторов     
Занятие 9. Улыбчивый осьминог. Основы полигонального моделирования     
Занятие 10. Внимание, снимаю!. Изучение групп сглаживания     
Занятие 11. Польза от старого утюга. И снова о группах сглаживания     
Занятие 12. Высокий градус. Составные объекты Loft и ShapeMerge     
Занятие 13. Запасаемся провизией. Изучение модификатора Lathe     
Занятие 14. Ювелирная работа. Модуль Pro Booleans
Занятие 15. В подмастерьях у Страдивари. Модификаторы Extrude и Bevel
Занятие 16. Старинный фонарь. Введение в текстурирование и освещение
Занятие 17. Дежурство по кухне. Изучение материалов 3ds Max
Занятие 18. Книжный магазин. Создание текстурной развертки
Занятие 19. По стопам Мичурина. Создание бесшовных текстур на основе фотографий
Занятие 20. По зеленой глади моря... Создание реалистичного окружения
Занятие 21. В погоне за потерянным временем. Эффект глубины резкости и использование HDR-изображений
Занятие 22. Звездные войны. Эффекты постобработки
Занятие 23. Укрощение молнии. Основы анимации
Занятие 24. Прогулка по этажам. Создание анимированного материала
Занятие 25. Прогулки под водой. Изучение источников частиц
Занятие 26. Пушистое 3D. Работа с модулем Hair and Fur
Предметный указатель 



Товар был добавлен в наш каталог 11 April 2009 г.
box_bg_r.gif.
Отзывы Количество:
Поиск
Введите слово для поиска. Расширенный поиск
Вход
E-Mail:
Пароль:
Регистрация
Отложенные товары Перейти
Нет отложенных товаров.
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Рассказать другу
 

Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Реклама
Скидки   |   Расширенный поиск   |   Свяжитесь с нами   |   Регистрация   |   Мои данные
Copyright © 2009 ga-zon.com
Материалы, представленные на сайте, не могут быть использованы без письменного разрешения администрации сайта
  bigmir)net TOP 100