Интернет-магазинИнтернет-магазин
| Начало | Новинки | Корзина |
  Главная » Каталог » Компьютерная литература » Системы проектирования (CAD/CAM) » AutoCAD. Конструкторское проектирование. Программирование на AutoLISP » Мастер. AutoCAD2009: 3D-моделирование. Погорелов В.
Разделы
Бизнес (508)
Воспитание. Образование. (170)
Радиоэлектроника (79)
Каталоги (6)
Компьютерная литература (3224)
  Базы данных (100)
  Графика, дизайн, мультимедиа (322)
  Разработка программного обеспечения (57)
  Компьютерная безопасность. Хакерство (80)
  Компьютерные сети. Интранет, корпоративные сети (59)
  Компьютеры и программы (1052)
  Интернет и Web-страницы (326)
  Операционные системы (Windows, Linux...) (297)
  Основы программирования (40)
  MS Office. Офисные программы Майкрософт (188)
  Системы проектирования (CAD/CAM) (257)
    3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн (100)
    ArchiCAD. Архитектурное моделирование на компьютере (25)
    AutoCAD. Конструкторское проектирование. Программирование на AutoLISP (57)
    Компьютерное моделирование для инженеров. Инженерная графика (19)
    MathCAD, Matlab, Maple... Компьютерные вычисления без программирования (51)
    P-CAD, ACCEL EDA, OrCAD... Проектирование печатных плат и электронных устройств (4)
  Сертификационные экзамены (6)
  Энциклопедии и словари по вычислительной технике, программированию, интернет (17)
  Цифровая фотография (36)
  Языки и системы программирования (387)
Кулинария (1)
Популярная психология (71)
Психология (132)
Психотерапия и психоанализ (15)
Полный список товаров
Издатели
Новинки Перейти
Всё о бизнесе в Республике Корея. Инновационная политика малого и среднего бизнеса.  Л. Хён-Дже
Всё о бизнесе в Республике Корея. Инновационная политика малого и среднего бизнеса. Л. Хён-Дже
89.70 грн.
Реклама
Уважаемые посетители! Магазин работает в режиме виртуальной витрины. Прием заказов временно приостановлен.
Мастер. AutoCAD2009: 3D-моделирование. Погорелов В. 76.80 грн.
Предыдущий товар Товар 4 из 57
категории AutoCAD. Конструкторское проектирование. Программирование на AutoLISP
 Следующий товар
 
box_bg_l.gif.

Книга посвящена пространственному моделированию в среде пакета автоматизированного проектирования AutoCAD 2009. Рассматриваются особенности применения интерфейса новой версии программы и палитр инструментов. Подробно излагается работа с системами координат, как обычными пользовательскими, так и динамическими, работа с координатными фильтрами, уровнем и высотой. Основной акцент сделан на преобразовании плоских чертежей в объемные модели с целью получения презентационных материалов, на создании, редактировании и модификации твердотельных объектов и поверхностей различными способами. Детально описаны способы получения раскрашенных и тонированных моделей с присвоенными материалами и источниками света. Даны методы простого и интерактивного обзора моделей, включая создание анимационных роликов, просматриваемых стандартными средствами Windows. Хорошему восприятию материала способствуют многочисленные примеры и иллюстрации, снабженные поясняющими текстовыми надписями.

400 стр.; формат 70*100 1/16; ISBN 978-5-9775-0282-5; 2008 г.; BHV-СПб.

 

Содержание

Введение 
Какие особенности имеет моделирование в пространстве? 
Структура книги 
Что нового в AutoCAD 2009? 
Требования к операционной системе и оборудованию 

Глава 1. Интерфейс

 
Рабочие пространства 
Обозреватель меню 
Панель быстрого доступа 
Лента 
Панель инструментов рабочих пространств 
Переключение рабочего пространства 
Настройка параметров рабочих пространств 
Строка состояния 
Видовой куб 
Палитры инструментов 
Настройка вкладок и панелей ленты 
Вкладки ленты 
Изменение количества панелей на вкладке 
Настройка режимов моделирования 
Динамический ввод 
Режимы динамического ввода 
Настройка динамического ввода 
Цвет фона и элементов интерфейса 
Настройка цветов элементов интерфейса 
Вкладки листов 
Отображение сетки 
Шаблоны чертежей 

Глава 2. Палитры инструментов

 
Настройка диалогового окна 
Создание новой группы 
Вызов группы 
Создание палитры в группе 
Заполнение инструментами 
Перетаскивание из чертежа 
Перетаскивание с панели инструментов 
Заполнение палитры из центра управления 
Копирование штриховки из центра управления 
Применение палитр инструментов 
Нанесение штриховки 
Вставка блока или внешней ссылки 
Сохранение в файле 
Импорт группы из файла 
Привязка и закрепление палитр 
Привязка в окне программы 
Автоматическое сворачивание 
Закрепление на границе экрана 

Глава 3. Ввод координат в пространстве

 
Декартовы координаты 
Абсолютные координаты 
Относительные координаты 
Координатные фильтры 
Цилиндрические координаты 
Абсолютные координаты 
Относительные координаты 
Сферические координаты 
Работа с уровнем и высотой 
Присвоение высоты 
Управление уровнем 
Пользовательские системы координат 
Перемещение начала координат 
Поворот вокруг оси 
Ориентация по объекту 
Создание ПСК, параллельной экрану 
Построение по трем точкам 
Сохранение ПСК 
Возврат к мировой системе координат 
Удаление ПСК 
Установка стандартной ПСК 
Назначение видовому экрану 
Сохранение на видовом экране 
Знак ПСК 
Включение и отключение 
Настройка изображения 
Объектные привязки 
Однократная привязка 
Текущая привязка 
Настройка текущей привязки 
Динамическая система координат 
Включение и настройка 
Использование динамической ПСК 

Глава 4. Преобразование плоских объектов в тела и поверхности

 
Плоская поверхность с криволинейным контуром 
Создание региона из замкнутого контура 
Построение из объектов 
Пересекающиеся кривые 
Политело 
Опции команды 
Построение по точкам 
Построение по плоскому объекту 
Выдавливание тел и поверхностей 
Опции команды выдавливания 
Выдавливание по высоте и углу сужения 
Выдавливание вдоль траектории 
ПРИМЕР 4.2. Создание тела выдавливанием вдоль траектории 
Вытягивание области 
Области для вытягивания тел 
Вытягивание тела 
Тела и поверхности вращения 
Опции команды 
Создание моделей вращением 
Спиральные кривые 
Опции команды 
Создание спирали 
Сдвиг контура 
Опции команды 
Создание модели 
Тела и поверхности из сечений 
Объекты для формирования сечений 
Опции команды 
Траектория модели между сечениями 
Опции диалогового окна Loft Settings 
Создание модели 
Преобразование в тело плоских объектов 
Преобразование плоских объектов в поверхности 

Глава 5. Простые и составные тела

 
Простые тела 
Параллелепипед 
Опции команды 
Создание параллелепипеда 
Построение по центру 
Клин 
Опции команды 
Создание клина 
Построение по центру 
Круговой и эллиптический конус 
Опции команды 
Создание конуса 
Усеченный конус 
Сфера 
Круговой и эллиптический цилиндр 
Опции команды 
Построение цилиндра 
Тор  
Опции команды 
Построение тора 
Пирамида и призма 
Опции команды 
Построение пирамиды 
Создание тела из поверхности 
Составные тела 
Объединение тел 
Разделение составного тела 
Вычитание тел 
Пересечение тел 
Общие части наложенных тел 
Наследование свойств в составных телах 

Глава 6. Редактирование тел

 
Команды редактирования на плоскости 
Особенности применения 
Обрезка плоских объектов 
Удлинение плоских объектов 
Скругление кромок 
Снятие фасок 
Манипулирование телами 
Перемещение 
Поворот вокруг оси 
Прямоугольный массив 
Круговой массив 
Зеркальное отражение 
Выравнивание тел 
Редактирование граней 
Выдавливание 
Заострение грани 
Перенос 
Параллельное смещение 
Удаление 
Поворот 
Изменение цвета 
Формирование оттиска 
Создание оболочки 
Изменение цвета ребер 
Упрощение тела 
Получение информации о телах 
Проверка целостности 
Массовые характеристики 
Редактирование ручками 
Управление журналом составного тела 
Вывод ручек на составном теле 
Редактирование граней 
Перемещение, поворот и масштабирование ребер 

Глава 7. Управление видами в пространстве

 
Настройка направления просмотра 
Способы просмотра 
Стандартные направления 
Дополнительные направления 
Трехгранник осей и компас 
Переход к виду в плане 
Перспективные виды 
Создание вида для части модели 
Создание перспективы видовым кубом 
Видовые экраны в пространстве модели 
Создание видовых экранов 
Объединение соседних видовых экранов 
Восстановление одного видового экрана 
Восстановление конфигурации видовых экранов 
Именованные виды 
Создание именованного вида 
Сохранение стандартного вида 
Восстановление именованного вида 
Удаление именованного вида 
Загрузка именованного вида при открытии чертежа 
Стили визуализации 
Стили отображения по умолчанию 
Присвоение стиля отображения 
Копирование стиля на палитру инструментов 

Глава 8. Интерактивный просмотр моделей

 
Орбитальные режимы 
Свободная орбита 
Поворот в режиме круговой стрелки 
Вращение в режиме сферы 
Вращение вокруг вертикальной оси 
Вращение вокруг горизонтальной оси 
Опции контекстного меню 
Восстановление вида 
Выбор типа проекции 
Стили отображения 
Зависимая орбита 
Непрерывная орбита 
Установка плоскостей отсечения 
Обход и облет модели 
Настройка параметров 
Обход 
Облет 
Создание анимации 
Анимация движением по траектории 
Создание камер и видов 
Создание и использование камеры 
Активизация камеры 
Штурвалы 
Аниматор движения 

Глава 9. Создание плоских объектов и чертежей из твердых тел

 
Извлечение плоской геометрии из тел 
Копирование граней 
Копирование ребер тела 
Извлечение кромок всей модели 
Расчленение тел, поверхностей и регионов 
Создание поперечного сечения тела 
Построение сечений в виде объектов 
Создание секущей плоскости 
Настройка режимов секущей плоскости 
Манипулирование секущими плоскостями 
Создание сечений или фасадов видов 
Построение проекции тела на плоскость 
Создание плоских видов на листе 
Подготовка видов в плавающих видовых экранах 
Создание первой ортогональной проекции 
Создание других ортогональных проекций 
Создание наклонных проекций 
Создание разрезов со штриховкой 
Создание контуров плоских сечений и штриховки 
Обработка плоских видов в видовых экранах 
Формирование профиля модели 

Глава 10. Каркасные модели

 
Виды моделей 
Построение ломаной в пространстве 
Пространственные полилинии 
Построение полилинии 
Редактирование пространственной полилинии 
Редактирование плоской полилинии 
Опции команды 
Преобразование отрезка или дуги в полилинию 
Преобразование стыкующихся дуг и отрезков в полилинию 
Редактирование полилинии в диалоговом окне свойств объекта 
Спрямление вершин 
Спиральные кривые 
Параметры спирали 
Создание спирали 
Натягивание плоских граней на каркас 
Создание поверхности командой закрашивания фигуры 
Создание плоских поверхностей командой построения граней 
Управление видимостью ребер 
Построение поверхности из плоских граней с произвольной ориентацией в пространстве 

Глава 11. Поверхности в виде сетей

 
Основные команды 
Многоугольная сеть 
Создание сети 
Редактирование сети 
Поверхность соединения 
Поверхность сдвига 
Поверхность вращения 
Поверхность Кунса 
Типовые поверхности из сетей 
Добавление команды в меню 
Ящик 
Клин 
Пирамида 
Конус 
Сфера 
Купол 
Чаша 
Тор 
Четырехугольная сеть 
Создание отверстий в поверхностях 
Грани каркасных моделей 
Плоская поверхность с отверстиями произвольной формы 

Глава 12. Скрытие линий заднего плана и раскрашивание

 
Способы создания презентационных материалов 
Скрытие линий заднего плана 
Способы скрытия линий 
Подавление скрытых линий во всем рисунке 
Подавление скрытых линий на выбранных объектах 
Изменение свойств скрытых линий 
Тип линий 
Цвет 
Дополнительные настройки 
Печать со скрытыми линиями 
Печать из вкладки модели 
Печать из видового экрана на листе 
Настройка графической системы 
Визуальные стили 
Ручной эскиз модели 
Перенос визуального стиля в другой чертеж 

Глава 13. Материалы и источники света

 
Библиотеки материалов 
Присвоение материала объектам 
Создание материалов 
Создание материала по шаблону 
Материал с расширенным набором параметров 
Наложение материала с учетом формы модели 
Источники света 
Солнечное освещение 
Прожектор 
Создание 
Присвоение свойств 
Точечный источник света 
Создание 
Присвоение свойств 
Удаленный источник света 
Создание 
Редактирование 
Удаление источников света 

Глава 14. Тонирование моделей

 
Подготовка сцены для тонирования 
Создание именованного вида с фоном 
Создание сцены 
Тонирование 
Тонирование всей модели 
Тонирование вырезанной части 
Сохранение изображений 
Тонирование с записью в файл 
Запись изображения на видовом экране 
Запись изображения из окна тонирования 
Печать изображений 
Печать из видового экрана 
Печать вставленного изображения 
Приложение 1. Команды 3D AutoCAD 
Приложение 2. Панели инструментов 
Панель инструментов UCS (ПСК) 
Панель инструментов Modeling (Моделирование) 
Панель инструментов Solid Editing (Редактирование тела) 
Панели инструментов для просмотра моделей 
Панель инструментов Camera Adjustment (Регулировка камеры) 
Панель инструментов Walk and Fly (Обход и облет) 
Панель инструментов Visual Styles (Визуальные стили) 
Панель инструментов Lights (Источники света) 
Панель инструментов Mapping (Наложение текстуры) 
Панель инструментов Render (Тонирование) 
Предметный указатель

 



Товар был добавлен в наш каталог 11 April 2009 г.
box_bg_r.gif.
Отзывы Количество:
Поиск
Введите слово для поиска. Расширенный поиск
Вход
E-Mail:
Пароль:
Регистрация
Отложенные товары Перейти
Нет отложенных товаров.
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Рассказать другу
 

Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и Мастер. AutoCAD2009: 3D-моделирование. Погорелов В.
Реклама
Скидки   |   Расширенный поиск   |   Свяжитесь с нами   |   Регистрация   |   Мои данные
Copyright © 2009 ga-zon.com
Материалы, представленные на сайте, не могут быть использованы без письменного разрешения администрации сайта
  bigmir)net TOP 100